VRCWorld
VRCのワールドには必ずVRCWorld
と呼ばれるprefabが必要になる。
このprefabはワールドのリスポーン地点になる。つまりこのprefabの下に床を置かないと入った人が無限に落下してしまう
床を作成
3D Object > Planeを選択 ワールドの中心に白い板が表示される
壁を作成
3D ObjectからCubeを選択すると立方体が表示される。これを薄く変形させることで壁として扱う。
どうやらVRCでは厚みのある物体には自動的に当たり判定が与えられるらしいオブジェクトの当たり判定はコライダーによって決まるので厚みは関係ないVRChatのワールド製作におけるコライダーについて。
なので、どのくらい薄くても大丈夫なので必ず厚みを設定する。
壁のような複数配置するものは一旦prefabにしておくと便利。
UI
Unityには3D空間上でGUIを構築するためのUIコンポーネントが用意されている。